diodiornoAdd diodiorno as a frienddiodiorno will be notified and will have to accept this friendship request, to view updates from diodiorno and their ratings you must follow them. |
About me
Hombre interesado en entender el mundo.Sobre mis calificaciones:
1/10 - Aborrecible
2/10 - Inepto
3/10 - Inhábil
4/10 - Torpe
5/10 - Mediocre
6/10 - Rescatable
7/10 - Notable
8/10 - Sobresaliente
9/10 - Excelente
10/10 - Perfecto
Movies
Top rated |
![]() ![]() |
TV
Top rated |
![]() ![]() |
Games
Top rated |
![]() ![]() |
Music
Top rated |
![]() ![]() |
Books
Top rated |
![]() ![]() |
DVDs
Top rated |
![]() ![]() |
Recently added
Lists
|
Recent reviews
All reviews -
Games (1)
Aperture Tag: The Paint Gun Testing Initiative review

*ALERTA DE SPOILERS*
El principal atractivo y cambio de esta modificación de Portal 2 consiste en la sustitución de la pistola de portales por otra pistola que en lugar de disparar portales dispara los geles vistos en el juego original. Bajo este cambio es que establece sus propias mecánicas de juego que lo diferencian de la saga original, pero a su vez no se distancia tanto de la misma por conservar la esencia del propio Portal en su ambientación, el progreso en el juego mediante pruebas y el diseño de los puzles; esto indica lo bien adaptado que fue la idea al juego.
La historia presentada en esta modificación es bastante similar a la del primer Portal, pero inferior. No siendo inferior por imitar la historia del juego ya mencionado, sino por cometer los mismos errores que este y adicionar otros. Por ejemplo, con sus personajes, coloca como protagonista a una chica sin trasfondo que llega a Aperture Science por una razón que nunca es explicada y es tan inexpresiva que ni siquiera es unidimensional (al igual que Chell), o Nigel que cumple el mismo rol que la GLaDOS vista en el primer juego, donde incluso los diálogos del personaje tienen la misma función para el jugador de presagiar el giro que se da justo antes de intentar incinerar a la protagonista revelando el verdadero designio del personaje.
Ambos finales que posee el juego son ineficientes, por un lado, el final original es tan abrupto con la muerte de la protagonista que demuestra que esta modificación no tenía otro objetivo fuera de la implementación de las nuevas mecánicas y puzles porque también la historia no se atreve a intentar algo distinto a lo ya hecho por Valve. No intenta explorar ni expandir nada fuera de los mínimos aportes de sus nuevos elementos, por esto mismo es que la corta duración del mod es relativamente equiparable al del primer juego de Portal. Al menos en Portal después de las pruebas y del plot twist se adjuntó el escape de Chell y la batalla contra GLaDOS. Por el otro lado, el final alternativo igualmente falla, pero por otro motivo el cual es no darle una conclusión real a la historia dejándola con un final abierto, cosa que no sería un problema con la existencia de una secuela que continúe desde el punto en el que se quedó, sin embargo, este no es el caso.
El principal atractivo y cambio de esta modificación de Portal 2 consiste en la sustitución de la pistola de portales por otra pistola que en lugar de disparar portales dispara los geles vistos en el juego original. Bajo este cambio es que establece sus propias mecánicas de juego que lo diferencian de la saga original, pero a su vez no se distancia tanto de la misma por conservar la esencia del propio Portal en su ambientación, el progreso en el juego mediante pruebas y el diseño de los puzles; esto indica lo bien adaptado que fue la idea al juego.
La historia presentada en esta modificación es bastante similar a la del primer Portal, pero inferior. No siendo inferior por imitar la historia del juego ya mencionado, sino por cometer los mismos errores que este y adicionar otros. Por ejemplo, con sus personajes, coloca como protagonista a una chica sin trasfondo que llega a Aperture Science por una razón que nunca es explicada y es tan inexpresiva que ni siquiera es unidimensional (al igual que Chell), o Nigel que cumple el mismo rol que la GLaDOS vista en el primer juego, donde incluso los diálogos del personaje tienen la misma función para el jugador de presagiar el giro que se da justo antes de intentar incinerar a la protagonista revelando el verdadero designio del personaje.
Ambos finales que posee el juego son ineficientes, por un lado, el final original es tan abrupto con la muerte de la protagonista que demuestra que esta modificación no tenía otro objetivo fuera de la implementación de las nuevas mecánicas y puzles porque también la historia no se atreve a intentar algo distinto a lo ya hecho por Valve. No intenta explorar ni expandir nada fuera de los mínimos aportes de sus nuevos elementos, por esto mismo es que la corta duración del mod es relativamente equiparable al del primer juego de Portal. Al menos en Portal después de las pruebas y del plot twist se adjuntó el escape de Chell y la batalla contra GLaDOS. Por el otro lado, el final alternativo igualmente falla, pero por otro motivo el cual es no darle una conclusión real a la historia dejándola con un final abierto, cosa que no sería un problema con la existencia de una secuela que continúe desde el punto en el que se quedó, sin embargo, este no es el caso.

My feed
diodiorno added 5 items to their collection
1 week, 1 day ago
diodiorno added 78 items to their collection
1 week, 6 days ago
diodiorno added 49 items to their collection
2 weeks, 6 days ago
diodiorno added 56 items to their collection
3 weeks, 3 days ago
diodiorno posted a review of Aperture Tag: The Paint Gun Testing Initiative
“*ALERTA DE SPOILERS*
El principal atractivo y cambio de esta modificación de Portal 2 consiste en la sustitución de la pistola de portales por otra pistola que en lugar de disparar portales dispara los geles vistos en el juego original. Bajo este cambio es que establece sus propias mecá” read more
1 month ago